本套课程介绍Blender的基本操作和功能区域,包括视图窗口、UV编辑器、模型编辑器等各个区域的操作方式。探索Blender的核心技能,包括3D建模、物理模拟、渲染等,并对Blender的工作流程进行深度剖析。通过实例演示,详细讲解常用建模技巧,如Box Modeling建模、NURBS建模等,并介绍细节处理、UV映射等相关技术。
课程目录:
1-1欢迎来到纹理绘制章节.mp4
1-2UV展开在三维物体上如何作用.mp4
1-3简单场景分析.mp4
1-4添加纹理.mp4
1-5如何对纹理进行打包处理.mp4
1-6uv展开流程.mp4
1-7 uv孤岛.mp4
1-8 uv展开流程.mp4
1-9 UV展开的常见问题.mp4
1-10为场景的所有物体展开UV.mp4
2-10颜色贴图如何生成其他贴图.mp4
2-11PBR纹理贴图的使用方法.mp4
2-12 Node Wrangler节点使用.mp4
2-13 程序化纹理介绍.mp4
2-14制作混凝土材质.mp4
2-15如何使用alpha通道贴图.mp4
2-16 如何让每一个物体上的纹理随机化.mp4
2-17 如何打破无缝纹理的规律性.mp4
2-18使用懒人视角投影的方式添加纹理细节.mp4
2-19创建节点组.mp4
2-1纹理的工作流程.mp4
2-20创建自己的材质库.mp4
2-21创建自己的场景纹理.mp4
2-22场景贴图EEVEE基础设置.mp4
2-23_最后的场景的纹理分析.mp4
2-2免费纹理的获取.mp4
2-3无缝纹理的介绍.mp4
2-4 纹理投射方式.mp4
2-5 映射节点.mp4
2-6改变纹理颜色.mp4
2-7混合纹理节点.mp4
2-8遮罩纹理贴图.mp4
2-9使用遮罩控制其他属性.mp4
3-10笔刷设置-遮罩.mp4
3-11笔刷设置-对称与选项.mp4
3-12创建自己的笔刷.mp4
3-13如何在Blender制作分层纹理绘制.mp4
3-14 如何绘制自定义遮罩.mp4
3-15如何使用顶点绘制模式绘制自定义遮罩.mp4
3-16如何解决纹理绘制中常见的各种问题.mp4
3-1纹理绘制的介绍.mp4
3-2如何为纹理绘制设置手绘板.mp4
3-3顶点绘制基础介绍.mp4
3-4顶点绘制练习.mp4
3-5图像纹理绘制基础介绍.mp4
3-6笔刷设置-拾色器与调色板.mp4
3-7笔刷设置-笔画选项.mp4
3-8笔刷设置衰减和游标.mp4
3-9笔刷设置-纹理和纹理遮罩.mp4
4-1给桶添加一个基础色.mp4
4-2给桶添加一个logo.mp4
4-3给桶添加上脏旧效果.mp4
4-4给桶添加上划痕凹凸效果.mp4
4-5给桶添加上铁锈效果.mp4
4-6 为桶添加凹痕.mp4
4-7给桶添加上泄露的液体.mp4
5-1烘焙介绍.mp4
5-2烘焙的基础知识.mp4
5-3利用烘焙加速纹理绘制工作流程.mp4
5-4烘焙其他类型的纹理贴图.mp4
5-5上传到sketchfab进行展示.mp4
6-1最后的总结.mp4
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