这是一套非常适合小白学习的Blender教程,从Blender的界面UI菜单,到建模工具的使用、贴图材质、雕刻、拓扑到最后的渲染,整个流程的讲解,适合新手学习的基础教程。
在切换到Blender经验丰富的艺术家,你将能够采取的飞跃,并最终切换到Blender!我们将直截了当地告诉您切换到Blender需要什么。我们涵盖了从学习UI和导航到使用建模工具、着色和纹理、雕刻、重新拓扑和循环渲染等所有内容!
课程目录:
建模篇
01-片头.mp4
02-学习方法.mp4
03-3D建模指南.mp4
04-3D建模流程.mp4
05-几何术语.mp4
06-基础练习.mp4
07-Lazy Viewport插件.mp4
08-基础形状.mp4
09-建模菜单.mp4
10-快捷键.mp4
11-指环.mp4
12-样条线曲线建模基础.mp4
13-卷轴.mp4
14-烛台-基座.mp4
15-烛台-封盖.mp4
16-烛台-循环边与细分.mp4
17-球形瓶座.mp4
18-圆柱形瓶口.mp4
19-实体化、倒角和细分.mp4
20-液体与封盖.mp4
21-玻璃基座.mp4
22-封盖、实体化与细分.mp4
23-液体与封盖.mp4
24-完美球体.mp4
25-基座.mp4
26-圆环.mp4
27-基础模型.mp4
28-镜像.mp4
29-拓扑.mp4
30-平滑.mp4
31-基础锁模.mp4
32-锁的细节.mp4
33-皮带.mp4
34-蜡烛拓扑.mp4
35-柔性选择模式.mp4
36-雕刻界面.mp4
37-滴蜡.mp4
38-灯芯.mp4
39-布尔.mp4
40-窗户.mp4
41-窗框.mp4
42-场景缩放.mp4
43-缩放书籍.mp4
44-线框渲染.mp4
45-Freestyle.mp4
46-最终场景放置.mp4
UV篇
47-我们为什么需要UV.mp4
48-常见的UV问题.mp4
49-UV编辑器界面.mp4
50-UV工作流.mp4
51-棋盘着色.mp4
52-缝合边与拉伸.mp4
53-UV-卷轴.mp4
54-UV-烛台.mp4
55-UV-球形瓶子.mp4
56-UV-方形瓶子.mp4
57-UV-魔球.mp4
58-UV-书封套.mp4
59-UV-书页.mp4
60-UV-蜡烛.mp4
61-UV-窗户.mp4
材质篇
62-纹理与着色指南.mp4
63-鸡生蛋与蛋生鸡.mp4
64-校准灯光.mp4
65-约束与渲染属性.mp4
66-摄影.mp4
67-视觉效果界面布局.mp4
68-材质、着色与纹理.mp4
69-处理材质.mp4
70-伪用户.mp4
71-着色编辑器.mp4
72-第一个着色网络.mp4
73-基础着色属性.mp4
74-折射.mp4
75-透射.mp4
76-发光.mp4
77-PBR.mp4
78-PBR纹理-线性工作流.mp4
79-PBR纹理-主纹理.mp4
80-木纹.mp4
81-木纹凹凸.mp4
82-模板与部件.mp4
83-戒指-基础材质.mp4
84-戒指-凹凸.mp4
85-戒指-自发光.mp4
86-卷轴-颜色与透明度.mp4
87-卷轴-文字.mp4
88-卷轴-半透明.mp4
89-玻璃瓶-反射.mp4
90-玻璃瓶-液体.mp4
91-玻璃瓶-软木塞.mp4
92-书-封套.mp4
93-书-纸张.mp4
94-书-锁.mp4
95-书-皮带.mp4
96-烛台.mp4
97-烛火.mp4
98-烛蜡.mp4
99-魔球-自发光.mp4
100-魔球-玻璃.mp4
101-魔球-银河.mp4
102-魔球-烟雾.mp4
103-魔球-Cycles.mp4
104-蛛网.mp4
105-窗户.mp4
106-最终场景.mp4
107-接下来要做什么.mp4
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