Blender是一款非常奇特的软件,它小巧轻盈,功能强大,海量的优质插件,简洁化的工作流程,使国内外无数的艺术家被它吸引。Blender在2D动画,概念设计、3D表现都有很强大的优势,深受无数自由艺术家的喜爱,并已经开始向大型的影视项目和游戏项目进军。下面让我们通过烤鱼这个案例,来学习应用Blender的强大功能。配合使用ZBrush和SP,来在12小时内完成这道色香味俱全的烤鱼。
课程目录:
第1章第01节:案例简介.mp4
第1章第02节:参考分析.mp4
第1章第03节:Blender快速入门.mp4
第2章第01节:烤盘模型制作.mp4
第2章第02节:Blender基础建模回顾.mp4
第2章第03节:烤盘UV.mp4
第2章第04节:BlendertoZBrush.mp4
第2章第05节:ZB快速入门.mp4
第2章第06节:烤鱼的快速雕刻.mp4
第2章第07节:烤鱼的细节雕刻.mp4
第2章第08节:烤鱼导出到Blender.mp4
第2章第09节:烤鱼的UV.mp4
第2章第10节:配菜的模型.mp4
第2章第11节:配菜的UV.mp4
第3章第01节:烤盘的贴图.mp4
第3章第02节:烤鱼的贴图.mp4
第3章第03节:配菜的贴图.mp4
第3章第04节:贴图材质整合.mp4
第4章第01节:简单整理模型.mp4
第4章第02节:配菜的丰富.mp4
第4章第03节:特效炒菜.mp4
第4章第04节:加点汤.mp4
第4章第05节:多放芝麻和香菜.mp4
第4章第06节:渲染设置.mp4
第4章第07节:上桌.mp4
参考图
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